Microsoft готовит Project Helix — новую архитектуру Xbox — которая, по данным MLID, значительно превзойдёт нынешнюю Series X по графическим возможностям. Сообщается, что в задачах растеризации Helix будет работать в пять раз быстрее, а в рейтрейсинге продемонстрирует прирост производительности около двадцати раз. Такой скачок объясняют архитектурными улучшениями и сосредоточением усилий на ускорении графического конвейера и трассировки лучей. Результат обещает кардинально повысить детализацию сцен, качество освещения и реалистичность отражений, а также обеспечить более высокие и стабильные частоты кадров в требовательных проектах.

Если данные подтвердятся, это может существенно изменить ландшафт консольного гейминга: разработчики получат больше свободных ресурсов для создания сложных эффектов, а игроки — заметно лучшее изображение и плавность. Официальных подтверждений от Microsoft пока нет, поэтому стоит ждать анонсов и тестов, которые покажут реальные возможности Project Helix в сравнении с Series X.

Еще по теме

Что будем искать? Например,Идея