Игры, изначально созданные для платформ PlayStation, обладают огромным коммерческим потенциалом, который раскрывается при выходе портов на PC и консоли Xbox. Аналитики подсчитали, что если бы разработчики активнее переносили популярные проекты на эти платформы, общие доходы могли бы превысить 2,3 миллиарда долларов. Рынок портированных игр растёт благодаря широкому распространению персональных компьютеров и увеличению числа пользователей Xbox. Многие поклонники предпочитают играть на этих устройствах, что открывает студиям новые возможности для увеличения прибыли.
К тому же, адаптация успешных тайтлов под разные системы позволяет расширить аудиторию и значительно повысить узнаваемость бренда. Несмотря на огромный потенциал, не все проекты PlayStation получают такой трансфер на другие платформы, что ограничивает их коммерческий эффект. Внедрение стратегии мультиплатформенных релизов становится всё более важным для студий, стремящихся максимизировать доход и охватить как можно больше игроков. Открывая игры PlayStation для пользователей PC и Xbox, индустрия получает шанс заработать миллиарды долларов и предоставить гибкость выбора геймерам. Это, безусловно, выгодный путь для развития как создателей игр, так и их поклонников.