Продажи игр для Switch 2 начали снижаться, и виной тому — ограниченный объём встроенной памяти консоли и высокая стоимость карт расширения. Игроки сталкиваются с нехваткой пространства для загрузки крупных релизов, а цена на дополнительную память делает покупку менее привлекательной. В результате владельцы устройства вынуждены реже приобретать цифровые версии игр или откладывать новые покупки.

Проблема усугубляется тем, что современные игры занимают всё больше гигабайт, а базовый объём хранилища в Switch 2 не всегда покрывает потребности активного пользователя. Это особенно заметно у тех, кто предпочитает скачивать проекты из eShop вместо физических картриджей. Дорогие карты памяти и ограниченный ассортимент доступных модулей затрудняют быстрый и экономичный апгрейд.

Негативное влияние на спрос видно и в поведении разработчиков и ритейлеров: часть покупателей выбирает перенос игровых расходов на другие платформы с более доступными вариантами хранения или отказывается от покупки вовсе. Для Nintendo это сигнал: необходимо либо предлагать более выгодные пакеты с накопителями, либо пересмотреть ёмкость базовой конфигурации в будущих ревизиях. Пока компания не предложит ощутимых решений — снижение цен на карты памяти, включение большего объёма встроенной памяти или специальные акции — спрос на цифровые игры для Switch 2 может оставаться под давлением.

Игроки же ищут обходные пути: экономят место, удаляют неактуальные проекты или покупают физические издания там, где это возможно.

Еще по теме

Что будем искать? Например,Идея