Сато Хидэки часто называют тем, кто стоял за знаковыми консолями SEGA — от Mega Drive до Saturn и Dreamcast. Его роль можно описать как драйвер смелых идей и решительных шагов: под его руководством компания перестала играть в тени Nintendo и стала активным агрессором на рынке домашних приставок. Ключевые принципы его стратегии были просты: технологическое превосходство, ориентация на аркадный опыт и яркий маркетинг. Mega Drive принес SEGA имидж системы для более взрослой и быстрой игры, Dreamcast привнёс новшества и эксперименты с сетевыми возможностями, а Saturn стал уроком о сложности аппаратных решений и работе с разработчиками. Сато поощрял риск, поддерживал разработку эксклюзивов и ставил задачу донести до игроков альтернативное видение развлечений.
Результаты были смешанными: SEGA выиграла поле битвы в нескольких поколениях, но заплатила за амбиции ошибками и непоследовательными решениями. Тем не менее наследие Сато — это не только конкретные модели приставок, но и дух инноваций, борьба за аудиторию и умение превращать технологию в заметный бренд. Именно этот настрой сделал SEGA достойным конкурентом Nintendo и оставил заметный след в истории игровой индустрии.